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Graphics Programming I (2023S / 2 WStd. / Vorlesung und Übungen / S60506) |
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Studienplanzuordnungen: | ECTS |
Architektur (Master): Angewandte Geometrie und Mathematik | 2,0 |
Art & Science (Master): Praxis und Theorie | 2,0 |
Design: Grafik Design: Human Computer Interaction | 2,0 |
Design: Kommunikationsdesign: Design für digitale Medien | 2,0 |
Medienkunst: Digitale Kunst: Computational Geometry | 2,0 |
Medienkunst: Transmediale Kunst: Computational Geometry | 2,0 |
| | Mitbelegung: möglich | 2,0 | Besuch einzelner Lehrveranstaltungen (a.o. Studium): möglich | 2,0 |
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Impressum | © 2023 Universität für angewandte Kunst Wien | Seite erstellt am 03.10.2023 um 05:25:43. |
Inhaltliche Redaktion: Vizerektorin für Studium, Lehre und Diversität | Optimiert für Mozilla Firefox - Bei Problemen laden Sie bitte die aktuelle Version. |
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